Τετάρτη 25 Ιουλίου 2012

Addressing Problem Cards: My own take on September 2012 Banlist

 Πριν αρχίσω να τονίσω, οτι αυτή είναι καθαρά η δική μου άποψη, για μια λειτουργική και βιώσιμη banlist.  Γι'αυτό όποιος νομίζει οτι δεν του αρέσει, ας φτιάξει μια δική του στο μυαλό του. Το τι σκέφτομαι εγώ, ως λειτουργικό, είμαι σίγουρος, ό,τι διαφέρει 100% από το slave driving της Konami στα format με τελικό σκοπό, το κέρδος και μόνο. Ξεκινάμε:

FORBIDDEN-BANNED

1.) Monster Reborn: Nομίζω οτι δικαίως πρέπει να επιστρέψει εκεί, γιατι έχει παραγίνει το κακό. Match ολόκληρα κερδίζονται από top-decked Reborns, εκεί που δεν θα έπρεπε.
2.) BLS:  Αφού τον ξεζούμισαν, όσο ήθελαν, μάλλον ήρθε και η σειρά του. Όσον αφορά εμένα, δεν είναι στα επίπεδα του Reborn(που χρήζει άμεσου ban) αλλά και αυτός, με τη σειρά του, δίνει games, που δέν θα έπρεπε.
3.) Future Fusion: Dump five dragons, potentially dropping a 5k beatstick on the field, while fueling Chaos Plays? Hell no.
4.) Gorz: Ναι καλά, διαβάσατε. Πλέον ο φόβος του Gorz να χτυπήσει το field, χωρίς response, έχει καταντήσει ο μεγαλύτεροσ φόβος των παικτών. Games ολόκληρα αλλάζουν, επειδή κάποιος έπαιξε συντηρητικά, φοβούμενος τον Gorz, ή επειδή ήταν η μοναδική τροχοπέδη ανάμεσα στον αντίπαλο σας και την ήττα.
5.) Card Destruction: Κυρίως ως pre-empive strike, απέναντι στο DW, εάν κ εφόσον επέλθει το semi στην Tour Guide. Περισσότερα παρακάτω.

LIMITED

1.) REDMD: Δεν νομίζω ότι χρειάζεται να το εξηγήσω αυτό.
2.) Ιnzektor Centipede:  Η πλειοψηφία του community, νομίζει ό,τι το πραγματικό πρόβλημα είναι η Dragonfly. Well, no.  Με ένα limited στο centi, η fly  γίνεται ένα απλό one-off, το οποίο αν κοπεί με Veiler, χλωμό μετά.
3.) Dragged Down into the Grave: Γιατί έχει παραγίνει με αυτό το πράγμα πια.
4.) Dark Magician of Chaos: Μπορεί να γυρίσει χωρίς πολλές επιπτώσεις, νομίζω.

SEMI-LIMITED
1.) Wind-Up Carrier Zenmaity& Wind-Up Rat: Mε μιά κίνηση: απλή αποδυναμώση, μείωση της λούπας και κάνει τον Wind-Up παίκτη να σκέφτεται διπλά την κάθε push κίνηση.
2.) LightPulsar Dragon: Nομίζω πως 2 είναι υπέρ-αρκετοί.
3.) Rescue Rabbit: Έτσι ώστε να ελλατώσουμε, το mindless slamming του Bugs Bunny sto field.
4.) MsT: Στο 2 καλά ειναι.
5.) T.G Striker:  Δεν βρίσκω κάποιο λόγο να μείνει στο 1.
6.) Τhe Agent of Mystery, Earth: Παρομοίως.
7.) Tour Guide: Την καθιστά ένα απλό one-off και μόνο αν έχεις Birdman στο χέρι, θα μπορέσεις να κάνεις ένα δεύτερο TGU play.

UNLIMITED

 Yπάρχουν κανα-δυο πράγματα που θα μπορούσαν να μπούν χωρίς πολλές επιπτώσεις:

-Tragoedia
-Level-Limit Area B
-Spore
 Μέχρι την επόμενη φορά, have fun while dueling.

               

Πέμπτη 21 Ιουνίου 2012

Deck special; Ribbit Ribbit
Όπως κάποιοι θα κατάλαβαν ήδη το deck,που θα καλύψουμε στο σημερινό post, δεν είναι άλλο από το Lancer Frogs. Είναι ένα από τα deck, που ενώ λατρεύω σαν concept, καταφέρνει κάθε μα κάθε φορά, που παίζω απέναντι του να με τσαντίζε( sorry αλλά λέω την αλήθεια). Μήπως λοιπόν μιλάμε για ένα καλό meta-call αυτή την εποχή, οπου τα περισσότερα έχουν ήδη παιχτεί και δοκιμαστεί? Ίσως. Ίσως απο την άλλη, ενα από τα κυριότερα πλεονεκτήματα του deck,που είναι το στοιχείο του αιφνιδιασμού, να δημιουργεί  λανθασμένες εντυπώσεις στο community και να μοιράζει ήττες,απο εκεί, που δεν το περιμένεις.
 Ασ δούμε όμως  τα δυνατά σημεία του deck:

1.) Re-usable resources: Τι εννοώ? Ότι πολύ απλά αν περάσει το αρχικό eff Swap Frog και φορτώσουμε το grave με βατράχια, για το eff  του RoninToadin, μετά απο εκεί και πέρα θα υπάρχει υλικό για όλα τα επόμενα plays, στο μέλλον. Και ναι, αυτή ειναι η κυριότερη δύναμη του deck, για όσους το ξέρουν.

2.) Άμυνα: Εδώ κάποιος μπορει να πεί 'WTF'? Και όμως οι άμυνες δευτερογενούς μορφής, που διαθέτουμε εδώ είναι σε αθέατη μορφή. Π.χ έχεις έναν Stardust και ο αντίπαλος σου μολις σου έκανε normal summon εναν Poison Draw Frog? Μπερδεύτηκες? Μην ανυσηχείς, το Creature Swap, που σου έρχεται, θα σε ξεμπερδέψει. Έχεις Tiras και ο αντίπαλος sett-αρε απλά το Treeborn? Eεεεε? Κάτσε περίμενε, στο επόμενο turn, που ο Tiras θα γίνει Thunder Charger. Ψήσου. Πώς? Μα φυσικά με Εnemy Controller.

3.) Στοιχείο αιφνιδιασμού. Νuff said.

Aδυμαμίες του deck: Grave removal, Effect Negation, Chain Dissapearance στο Swap Frog.

 Sample decklist:(41)

Monsters(27)3x Swap Frog
3x RoninToadin
2 x Poison Draw Frof
1x Flip Flop Frog
1x Treeborn Frog
3x Effect Veiler
3x Battle Fader
2x LADD
1x Caius
1xBLS
1x Gorz
1x Dark Dust Spirit
2xTragoedia
2x Sea Lancer
1xSangan
 Spells(13)3x MsT
3x E-Con
3x Creature Swap
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Gold Sarco
 Traps(1)1x Treacherous Trap Hole

                                                        

Κυριακή 10 Ιουνίου 2012

 Deck special: Sams do it better?

 Στο σημερινό post, θα μιλήσουμε για ένα archetype,που πολλοί εχουν αγαπήσει και άλλοι τόσοι έχουν μισήσει. Προσωπικά(πλέον) τοποθετούμαι κάπου στην μέση. Οι λαοφιλείς Samurai λοιπόν, ως archetype κάνουν πολλά πράγματα καλά και θα μιλήσουμε παρακάτω για το ποιά είναι αυτά. Αν υπήρξε ποτέ κάποιο tier 0.5 deck, αυτο ήταν το Ιnfernity me 3 Launcher και το Samurai με 3 Gateway και 3 Shi-En. Απόλυτα brutal decks και τα 2 τους πρίν η Konami ελαττώσει τα power levels τούς στο φυσιολογικό. Έχοντας την τύχη να test-άρω αρκετά συχνά με ένα Samurai deck( props for sticking with them,you know who you are) ξέρω πιστεύω απο πρώτο χέρι, ποιά είναι τα δυνατά σημεία και ποιές οι αδυναμίες του deck. Aς γίνουμε λίγο πιο αναλυτικοί:
1.) Εξαιρετικό Summonig engine: Λίγα deck διαθέτουν τόσο μεγάλη συνοχή στο summoning, όσο οι αγαπητοί Sams. Kαθώς λίγο πολύ, κατεβαίνουν ο ένας με τα effect του άλλου, δύσκολα θα χάσεις κάποιο timing και το swarming, πιστεύω πως βρίσκει το κυριολεκτικό του νόημα.

2.) Άπειρο search/draw power:  Και πάλι ένα σημείο, στο οποίο οι Sams, τα πηγαίνουν καλύτερα από πολλά άλλα deck. Όποιος θυμάται το deck με 3 Gateway,3 Signal θυμάται το εκρηκτικό consistency, που πρόσφεραν στο deck, σε αυτούς τους αριθμούς. Με Gateway sto 1 και Signal sto 2, η κατάσταση έχει ηρεμήσει λίγο αλλά και πάλι με 3 United, 2 Dojo, 3 Ascetiscismη δουλειά γίνεται.

3.) Spell/Trap negation: Με 3 Gateway να spamm-άρουν τους 3 Shi-en αβέρτα, εκεί βρίσκονταν το πιο brutal κατα τη γνώμη μου σημειό του deck. Άλλωστε με 3 Negate σε κάθε γύρο δεν νομίζω ό,τι υπήρχαν και πολλά που μπορούσες να κάνεις. Τώρα με 1 Shi-En και 1 Beast around, το πρόβλημα έχει ελαττωθεί. Παρόλα αυτά υπάρχουν και πάλι φορές που 1 Shi-En, υποστηριγμένος σωστά απο backrow, κερδίζει μόνος του το παιχνίδι. Α και φυσικά, ο μουσακάς(magatama) βρίσκεται πάντα εκεί για να σας χαλάσει τα σχέδια, αν τύχει και έχουν ήδη ξοδέψει το negate.

4.) Γρήγορο Swarming: Δεν νομίζω οτι αυτό χρειάζεται επεξήγηση.

Μοναδικές μέχρι τώρα αδυναμίες του deck, ήταν η μερική αδυναμία του να κοντράρει τεράστια ATKS και effect negation. Και η KONAMI πάει τώρα στο structure και δίνει τον Shadow. E άντε και  γ@#%σου Konami. Αυτό το πράγμα καταντάει σχεδόν μεροληπτικό πια. Ναι εντάξει, ειστε εταιρία,θέλετε να πουλήσετε product. Αλλά γιατι να πληρώνουμε εμείς τις μαλακίες σου ρε Konami? Kαι έρχεται και ο Excalibur. Eκεί να δεις. Ούζο μαγεία. Γιατί δηλαδή σε ένα deck, που έχει τόσο λίγες αδυναμίες, πας και καλύπτεις μία απο αυτές? Για να αυξήσεις τις πιθανότητες να σταθεί στο meta? Η για να δημιουργήσεις και πάλι ένα field γεμάτο Samurai? Δώσε και ένα Shi-En ακόμα τότε. Τέλος πάντων, το γενικότερο θέμα μεροληψίας της Konami και με ποιούς τρόπους προωθεί product πρέπει να βρούμε έναν απο τους καρεκλοκένταυρους της, να μας το απαντήσει και γενικά αποτελεί από μόνο του θέμα για post και μάλιστα μακροσκελές.

  Sample Decklist

Monsters(17)
3xKagemusha
3xElder
3xKizan
2xKageki
2xGrandmaster
1xHand of the Six
1x Mizuho
1xEnishi
1xZanji
Spells(17)3x Six Samurai United
3x Ascetisicm
2 Shien's Smoke Signal
2xShi-En's Dojo
2x MsT
1xROTA
1x Gateway
1x Dark Hole
1xHeavy Storm
1x Monster Reborn
 Traps(9)2x Solemn Warning
2x Double Edged Sword Technique
2x Musakani Magatama
2x Fiendish Chain
1x Solemn Judgment

                                                         
Μέχρι την επόμενη φορά, have fun while dueling.

Πέμπτη 31 Μαΐου 2012

Halfway there: Shaping of a Format

 Έχοντας ήδη διανύσει τα μισά αυτού του Format, έχω να δηλώσω ό,τι το λατρεύω. Είναι ένα format, στο οποίο, σε αντίθεση με αυτά που έλεγαν κάποιοι αρχικά, έχει αφήσει χώρο και για ποικιλία και πληθώρα απο decks καθώς και power cards. Μάλιστα υπάρχει πλέον μια πληθώρα, απο power cards, είτε αυτές αφορούν ένα συγκεκριμένο deck είτε γενικότερες. Κάποιοι θα σας πουν, ότι αυτό το format, δεν απαιτεί skill και είναι απλά το ποιός θα φτάσει πρώτος σε περισσότερες power cards για sack plays. Θα μπορούσα να συμφωνήσω μέχρι ενός σημείου. Αυτό όμως που διαφεύγει από το player base ειναι το εξής: βρισκόμαστε σε ένα format για πεπειραμμένους deck-builders. To build του main deck και κατα πόσον αυτό, μπορεί να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις ενός event  και η ικανότητα του χειριστή του είναι αυτά που καθορίζουν τα πάντα. Υπάρχει άπειρος χώρος για rogue στρατηγικές( Lancer Frogs, Final Countdown,Six Sams,Keepers, DW) και άπειρος χώρος για techs( Chalice, Safe Zone,Messenger of Peace, Soul Taker ενδεικτικά).
   Η τριάδα των πρωταγωνιστών έχει διαμορφωθεί ως εξής¨

1.) Chaos Dragons: Αδιαμφισβήτητα το competitive field κυριαρχείται από αυτο το deck, την δεδομένη στιγμή. Χωρις ουσιαστικό attachment στο field, πέρα απο κάποια one-offs,  όπως η Future Fusion( the Banhammer is coming for you)  και κάποιο occasional Lance, διατηρεί την ικανότητα να πετάει boss monster after boss monster, στον αντίπαλο και απλά περιμένεις να δεις πόσα μπορεί να αντέξει. Ένα Solemn Warning, δεν θα το χαρακτήριζα καθόλου  έξυπνη κίνηση απέναντι σε αυτό το deck Σε βάζει απλά 2000 LP, πιο κοντά στην ήττα. Μain/side deck λύσεις: Soul Taker, Macro Cosmos, Necrovalley, Soul Release, Transmigration Prophecy.

2.) Dino Rabbit: Η  control πλευρά των πραγμάτων. Παραμένει το ακριβότερο deck του format. Low input και πάντα maximum output, όσον αφορά τα plays, που δίνει στην διάθεση του χρήστη. Κάποιοι θα διαμαρτυρηθούν ότι δεν χρειάζεται skill, από τον χρήστη του deck. Δεν υπάρχει deck, που να μήν χρειάζεται skill( ακόμα και stuff, όπως το Rabbit) και το επιχείρημα μου, επιβεβαιώνεται από το γεγονός, ό,τι αρκετοί παίκτες καταχωρούν Rabbit λίστες, σε κάθε YCS, λίγοι όμως topp-άρουνε σε σύγκριση με τον συνολικό αριθμό τους. Main/side deck λύσεις: Chain Dissapearance, Effect Veiler, Snowman Eater, Smashing Ground, Bottomless Trap Hole, Electric Virus, Mischief of the Yokai.

3.) Inzektors:  Η Insectopia παραμένει στη διάθεση όλων των παικτών. Τιμωρεί τους αντιπάλους σας, αν τολμήσουν να κάνουν overextend και κάνει το commitment στο field, μία ζόρικη υπόθεση. Είναι το combo deck επιλογής, για την πλειοψηφία του player base. Διασκεδαστικό deck αν μή τι άλλο. Main/side deck λύσεις: Effect Veiler, Macro Cosmos, Dimensional Fissure, Soul Release, Chain Dissapearance, Forbidden Chalice, D.D. Crow.

 To post είναι ήδη αρκετά μακροσκελές, οπότε το μαζεύω σε αυτό το σημείο. Στο επόμενο post θα αναφερθούμε στα υπόλοιπα meta decks, για ποιό λόγο δεν γνώρισαν το απαραίτητο consistency στην χρήση τους και με ποιόν τρόπο, μπορούν να σταθούν ακόμα ως βιώσιμες λύσεις.

 Μέχρι την επόμενη φορά, have fun while dueling.


Πέμπτη 17 Μαΐου 2012

 Sense of Entitlement and TCGs: Say Whaaa?

 Ένα θέμα στο οποίο, θέλω καιρό τώρα να αναφερθώ. Ας αναλύσω λίγο το τί ακριβώς, εννοώ. Το γεγονός ό,τι ένας παίκτης πιστεύει πώς δικαιείται την νίκη. Είτε επείδη έχει καλύτερο matchup, είτε επειδή netdeck-αρε κάτι και νομίζει ό,τι θα πάει και θα σαρώσει με αυτό( πράγμα το οποίο εξαρτάται σε πολύ μεγάλο βαθμό, από το δικό του skill και γνώσεις σαν παίκτης), είτε επειδή έχει τα λεφτά για κάποιο ακριβό deck, του εκάστοτε meta.

 ΟΧΙ. ΜΕΓΑ ΛΑΘΟΣ. Είτε μας αρέσει είτε οχι, σε κάθε TCG, υπάρχει και το ορίζει σε ένα μεγάλο ποσοστό το στοιχείο της τύχης. Άν ο αντίπαλος σου τραβήξει καλύτερα απο εσένα, εξαρτάται μόνο από την δική σου παικτική εμπειρία, να καταφέρεις, να παρατείνεις το game, όσο περισσότερο γίνεται. Αλλιώς απέναντι σε ανώτερα deck, χωρίς την απαραίτητη εμπειρία, οι ήττες επέρχονται μεσα σε 3-4 turns. Υπάρχουν πολλές φορές, που θα χάσει κάποιος από έναν μέτριο παίκτη( ο οποίος μάλιστα δεν καταλαβαίνει με ποιόν τρόπο κέρδισε), απλά γιατί ο μέτριος παίκτης μπορεί να τράβηξε 3-4 power cards μαζεμένες. Δεν κάνει το deck τον παίκτη, αλλα ο παίκτης το deck. Αυτό καλό είναι να το θυμόμαστε.

 Εν συνεχεία, το ότι κάποιος παίζει π.χ ΗERO δεν σημαίνει ό,τι δεν μπορεί να χάσει από Wind-Up,  το ό,τι κάποιος παίζει Rabbit,  ότι δεν μπορεί να χάσει από Inzektor κ.ο.κ.  Σταματήστε να πιστεύετε, πώς επειδή παίζετε κάτι το οποίο έχει ένα συγκεκριμένο power level και ορισμένα derpy plays, δεν μπορείτε να χάσετε απο κάτι, που ούτε καν το περιμένετε. ΜΗΝ ΥΠΟΤΙΜΑΤΕ ΤΟΥΣ ΑΝΤΙΠΑΛΟΥΣ ΣΑΣ. Σε καμία περίπτωση. Θα το πληρώσετε εγγυημένα. Σεβαστείτε τον αντίπαλο, δώστε τον καλύτερο σας εαυτό, στο να επικεντρωθείτε στο δεδομένο game και αν ο αντίπαλος σας δεν φέρεται ανάλογα, αφηστε τον, να είναι αυτός ο κόπανος ή φωνάξτε τον judge  να του δώσει Warning ή αν συνεχίζει game loss. Οφείλουμε τον ίδιο σεβασμό, που παίρνουμε από τους αντιπάλους μας.

 Τα χαρακτηριστικά ενος καλού παίκτη είναι το σωστό deckbuilding, το καίριο side-decking, η εκτενής γνώση του meta-game και ο σεβασμός προς τους αντιπάλους. Την αθάνατη κωλοφαρδία όμως, δεν την ξεπερνά τίποτε και επειδή πλέον τα power levels των καρτών είναι αρκετά υψηλά, σταματείστε να κλαίγεστε πως:'Αν είχατε αυτό ή εκείνο θα δείχνατε στον αντίπαλο σας, ότι ξεκολώθηκε ή ό,τι μιλάει πολύ και αρχίστε ναεπικεντρώνεστε στο πως θα τον κερδίσετε. Επειδή όλα στην τελική είναι mind games, όδο πιό γρήγορα έρθετε σε επαφή  και συμβιβασμό, με το προαναφερθεν mentality, τόσο πιο προετοιμασμένοι θα είστε και τόσο περισσότερο θα απολαμβάνετε το εκάστοτε TCG,  με το οποίο ασχολείστε.

 Τέλος αυτό το Σ/Κ έχουμε το τελευταίο YCS τησ χρονιάς πριν μπούμε για τα καλά στη season των Nationals και των WCQ. Λέω να μην κάνω καμιά πρόβλεψη, αυτή την φορά καθώς υπάρχει και ένας νέος competitor (Hieratic)  και να δώ, πώς θα διαμορφωθεί το meta gaming μετά΄από αυτό.

 Μέχρι την επόμενη φορά, have fun while dueling.



Πέμπτη 10 Μαΐου 2012

Theory-Oh : Side Decking (mastering the Art)

H τέχνη του side λοιπόν, στο σημερινο μας post. Πόσες φορές έχετε αναρωτηθεί( ελπίζω όχι κατα την διάρκεια κάποιου tourney) : Kαι τώρα τι side  να κάνω εδώ?  Εδώ λοιπόν θα επιχειρήσουμε να αναλύσουμε κάποιες γενικά χρησιμοποιούμενες κάρτες και κάρτες, που κατα την συλλογική αντίληψη είναι hot, αυτή την εποχή στο side, των παικτών. Οι έμπειροι παίκτες προφανώς και κατανοούν, ό,τι δεν μπορούμε να βάλουμε τα πάντα στο side  μας, καθως ο χώρος είναι περιορισμένος και η αποφάσεις καθοριστικές. Επίσης αν το side είναι για τα locals μας, προφανώς και είναι διαμορφωμένο ανάλογα. Αν όμως είναι για κάποιο tourney μεγαλύτερου εύρους, τότε καλύπτουμε όσο το δυνατόν μεγαλύτερο φάσμα, ξεκινώντας από το εκάστοτε κυρίαρχο meta. Ξεκινάμε λοιπόν:

 1.) Μessenger of Peace
   Καταρχάς, props to Billy Brake. Δικιά του για άλλη μία φορά είναι η άκρως νδιαφέρουσα, αυτή ιδέα. Παίζετε κάτι το οποίο, περνάει δύσκολα απέναντι σε deck με μεγάλα beatsticks, όπως Hero ή Chaos Dragons. Οk, τότε γιατί όχι Messenger? Ξεκινώντας με first turn Messenger ε ένα ΧΥΖ format με decks όπως Inzektor, Wind-Up και τα λοιπά το Messenger  μας βοηθά να κοντρολάρουμε το game, μέχρι να έχουμε τις απαραίτητες απαντήσεις σε κάθε πιθανό αντίπαλο play.

2.) Chain Disappearance


Πρόβλημα με τέρατα που έχουν χαμηλό ATK και απείρως ενοχλητικά effect? O , λύνεται. Απέναντι σε οποιοδήποτε meta deck αυτή την στιγμή, πέρα απο το πιθανό Judgment, MsT ή το γνωστό         TGU---> Leviair play δεν υπάρχει καμία απολύτως άλλη απάντηση.

3.) Snowman Eater


         Το τέρας που μπορεί να βρεθεί αυτή την στιγμή σε κάθε, μα κάθε side deck. Αν δεν βρίσκεται στο side  είναι γιατί παίζεται mained.  Εχθρικοί Laggia, Shining, LightPulsars όλα υποκύπτουν στην δύναμη του χιονάνθρωπου.

4.) Mischief of the Yokai 



 Aδυναμία και personal favourite. Παίζουμε ήδη Snowman αλλά θέλουμε μία απάντηση λιγότερο προβλέψιμη από την occasional BTH? Ok , Mischief it is then.  Απέναντι στο Rabbit, η κάρτα λάμπει πραγματικά. Και εκτός από το Skill Succesor είναι η μοναδική άλλη trap, που μπορεί να χρησιμοποιηθεί απο το grave.

5.) Electric Virus



      Απέναντι σε ένα meta,γεμάτο με Laggia, Dolkka, Chaos Dragons, Hieratic το Electric Virus είναι πιό επίκαιρο από ποτέ. Puppet Plant για δράκους και μηχανές, χρησιμοποιούμενο ορθά είτε ως finisher είτε ως μέσο για να απαλλαγείς απο κάτι, παραμένει άξιο αναφοράς, τουλάχιστον.

 Άλλες κοινώς χρησιμοποιούμενες κάρτες: D.D.Crow, Royal Decree, Kinetic Soldier, Shadow-Imprisoning, Lava Golem, Prohibition, BtH, Mask of Restrict( τώρα με τα Hieratic). Kαταλήγοντας το side ρυθμίζεται και από το πόσο καλή σχέση έχουμε μαζί του, δηλαδή  κατα πόσον τείνουμε  να το τραβάμε. Αλλιώς αν είναι να κάνουμε side για να μην το βλέπουμε: http://youtu.be/CoJAWIuLtEo.

Μέχρι την επόμενη φορά, have fun while dueling.

  

Τετάρτη 2 Μαΐου 2012

   Trending in YGO: Symphony Devil Maestroke and Muzurhythm the String Djin



Μία σύντομη ματιά στην κάρτα, η οποία χάρισε στον Aaron Noel, την πρώτη του νίκη σε YCS, μπορεί να φανερώσει την χρησιμότητα της. Ενα κινούμενο Book of Moon? Προφανώς. Χρήσιμος για να περάσει κάποιος, απο μεγαλύτερα και ενοχλητικά beaters( Leviathan Dragon, Lighpulsar και πολλά άλλα). Με την μεγάλη γκάμα απο 4άρια, που κυκλοφορούν και την πλειάδα τρόπων που έχουμε στην διάθεση μας για ΧΥΖ summoning, για τα deck, που μπορούν να τον φέρουν και έχουν χώρο, πιστεύω πως θα φανεί αρκετά χρήσιμος με το πέρασμα του χρόνου και καθορίστικος σε αρκετά game.

 
  Mε τα Rank 3 XYZ να αποτελούν το παρόν και το μέλλον του παιχνιδιού, θα υπάρξουν αρκετές φορές που χρειαζόμαστε κάτι για να περάσουμε πάνω από ένα μεγάλο beatstick του αντιπάλου. Εκεί λοιπόν, που ο Maestroke αποτελεί την άμυνα, o Muzurhythm αντιπροσωπεύει την επίθεση. Σίγουρα καλύτερος απο το Number 30: Acid Golem , με τα άπειρα άσχημα side effects, είναι μια πολύ καλύτερη λύση ανάγκης απο το Golem. To μόνο deck, που θα προτιμούσα το Golem σε σχέση με αυτόν τον τυπάκο, είναι το Chaos Piper και πάλι μόνο με Creature Swap στο χέρι.

 Μέχρι την επόμενη φορά, have fun while dueling.